Wpisy z tagiem 'LUA'.

  1. Projektowanie gier

    Maciej Kłak,

    W przedmiotem projektowanie gier od kilku już lat, nieodłącznie związany był (jest?) turniej botów. Osoba, której skrypt wykosi konkurencję w turnieju na „śmierć i życie” otrzymuje zaliczenie ćwiczeń oraz 5 z wykładów. Tak się złożyło, że akurat byłem tym szczęśliwcem, choć trzeba przyznać, że skrypt daleki jest od ideału. W paczce znajdziecie kod zwycięskiego bota napisany w języku Lua.

    Pobierz: Projektowanie gier.zip